第六章、疯战-《偷看剧本的亡灵法师》
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魔力情报读取!
生命情报读取!
虚假情报!
战前第一步的准备工作完毕,利用新获得的技能准确掌握对方血量和蓝量的情况,雨入寒也正式进入了临敌状态。
起手的法术中,“死亡预言”的易伤buff自不用多说,“恶愿护身”的护盾也已经上好,法师放开对骷髅们的手动操作,转而把注意力集中在面前的对手身上。以目前的技能组合看,法师无疑是擅长阵地作战的职业,而为了形成能让自己全力挥的阵地,他也在开战之初就开始了布置。
——衰亡领域!
aoe性质的领域技能除了降低目标的行动力之外,还能造成每秒一跳的持续性伤害,配合上诅咒之触和克尔苏加德怨念的装备被动,可以说已经算得上相当给力的软控制,即使无法直接起到定身眩晕之类的效果,但也算是限制了近战的走位。
在此基础上,雨入寒并没有在第一时间就丢出灵魂波动或者呼唤亡灵这类控制技能的意思,甚至没有直接动手对血痕进行直接杀伤的意思,反倒是召回了两只狂热者和一只盾兵,并为这些召唤生物添加了buff。
——恶愿之炎
这个在噩梦爪痕副本得到的技能可以在目标身上添加上一层黑炎buff,并以此对与其直接进行接触的单位持家持续伤害和行动力惩罚并少量提升自身的攻击和防御…粗看之下这个技能似乎并不适合法师远程炮台的定位,然而对于可以召唤死从的亡灵来说,比起技能提供的伤害和属性提升,雨入寒更看重的却是其能为目标添上持续性debuff和行动力惩罚的效果!
就像之前提到的,从踏入衰亡领域开始,血痕便开始连续受到行动力削弱的惩罚!
以目前这个等级的战士技能分析,对方只要不具备“坚定意志”或者其他异常状态排除的手段,那么不管敏捷有多高,能够挥出的部分恐怕都已经非常有限,如今,再添上恶愿之炎的减效果,这些平时看上去并不怎么引人注意的负面状态终于累积到了相当危险的数值!
诅咒之触…15%
湮灭诅咒…15%
恶愿之炎…15%
巫妖的折磨…5x3=15%
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